O ano está a chegar ao fim, como tal ir-se-á iniciar uma nova etapa da nossa vida! Deixaremos de ter esta disciplina, mas o que aprendemos irá continuar sempre connosco e quem sabe, ainda será muito útil. O balanço do blogue é positivo e sabemos que vos vamos deixar saudades!
Com os trablhos desenvolvidos em CorelDraw e Photoshop, elaborámos uma exposição na nossa escola. Como nem todos a podem ver, aqui ficam algumas fotos:
Terminámos a unidade de VisualBasic. Achamos que foi enriquecedora pois já somos capazes de elaborar pequenos programas e já estamos familiarizadas com os conceitos básicos de programação.
Todos os software são programados, a programação é o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação. A linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa.
A linguagem de baixo nível está mais próxima do hardware ou do nível da máquina. Por sua vez, a linguagem de alto nível está mais próxima da linguagem humana.
O algoritmo é um conjunto ou sequência de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para a resolução de um determinado problema ou para alcançar determinados objetivos. Então, programa é a tradução de um algoritmo (ou conjunto de algoritmos interligados) para instruções capazes de serem executadas em computador.
Ada Lovelace é historicamente considerada a primeira programadora, foi a primeira a desenvolver um algoritmo para implantação num computador.
Com o novo período vem uma nova unidade: "Introdução à programação". Temos bastante curiosidade sobre esta unidade, por ser uma área um pouco diferente do que estamos habituadas. Vamos mostrando os nossos trabalhos aqui, fiquem atentos!
Esperemos que tenham tido uma boa Páscoa! Regressamos então às aulas, com a expectativa de um período cheio de coisas novas e enriquecedoras. Bom trabalho!
Chegámos ao fim do 2º período e, tal com o anterior, foi positivo. Gostámos mais dos trabalhos desenvolvidos neste período, por serem mais práticos e menos teóricos. Esperemos que o bom trabalho se mantenha para o próximo período! Boa páscoa!
Na sexta-feira passada, dia 28 de março, deslocámo-nos,
juntamente com o resto da nossa turma, à UTAD (Universidade de Trás-os-Montes e
Alto Douro). O intuito da visita era visitar o ambiente do curso de Comunicação
e Multimédia e ficar a perceber um bocadinho mais sobre esta matéria.
Inicialmente, visitámos o laboratório multimédia, onde fomos
recebidos por um dos professores do curso que nos apresentou a técnica de Chroma
Key. Esta técnica consiste em filmar os atores com um fundo verde, azul ou
vermelho (sendo o verde o mais favorável por se encontrar em menos quantidade
no corpo humano). Posteriormente, o fundo é removido e inserido no seu lugar um
fundo diferente.
De seguida, visitámos o Estúdio da UTAD Tv. Vimos os equipamentos
e ouvimos uma breve explicação do projecto, onde ficámos a saber que o este foi
pioneiro, sendo a primeira universidade a ter o desenvolvimento de uma
transmissão de televisão.
A visita foi enriquecedora e aprendemos mais sobre estes
conteúdos.
O som é a propagação de uma frente de compressão mecânica ou onda mecânica; é uma onda longitudinal, que se propaga de forma circuncêntrica, apenas em meios materiais.
O que é o áudio digital?
Consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. O processo que envolve a conversão do som analógico para digital e, na reprodução, a conversão do som digital para analógico permite que o som seja armazenado e
reproduzido. O
processo de conversão do som analógico para digital acarreta uma perda.
Diferenças entre formatos de ficheiros de áudio digital comprimidos ou não comprimido:
Formatos digitais de áudio dividem-se em dois grupos: não
comprimidos e comprimidos. Os primeiros garantem qualidade máxima porque
não modificam nenhum bit do original, exigindo mais espaço do que os formatos comprimidos. Estes comprimem os dados com o intuito de diminuir o tamanho deles. Formatos como APE, FLAC e M4A são capazes de comprimir áudio sem perder qualidade.Uma maneira de conseguir ganhar espaço e manter o máximo de qualidade isso é
remover faixas de áudio teoricamente imperceptíveis pelo ouvido humano, pois assim a perda torna-se praticamente imperceptível.
Por isso, os formatos comprimidos são mais populares para o utilizador comum, por exemplo é o MP3.
Caracterização: formatos não comprimidos
Waveform Audio (wav): é um formato-padrão de arquivo de áudio da Microsoft e IBM para armazenamento de áudio em PCs;
Audio Interchange File Forma (AIFF ou aif): é o formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple, o Mac OS e em computadores Silicon Graphics:
Audio (au): é um ficheiro de audio simples desenvolvido inicialmente
pela Sun Microssystems. O formato era comum nos sistemas NeXT e nas
primeiras páginas we;
Sound (snd): contém um ficheiro de som NeXT, sendo muito idêntico ao audio (au)
Musical Instrument Digital Interface (midi): pode não ser considerar um tipo de arquivo de audio mas sim um protocolo de comunicação entre
um instrumento e um módulo ou um hardware.
Compact Disc Digital Audio (cda): é um dos mais populares meios de armazenamento de dados digitais e softwares de computador.
na verdade não é um tipo de arquivo de audio. É um protocolo de
comunicação entre um instrumento e um módulo ou um hardware - See more
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o mais famoso na área de produção musical
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Caracterização: formatos comprimidos
Com perdas:
Motion Picture Experts Group (MPEG): é um arquivo digital contendo vídeo e áudio digitais
codificados seguindo determinados padrões de compressão e armazenados em
um dado formato específico;
QuickTime Audio (qt ou mov): é um formato multimídia utilizado para armazenar sequências de vídeo pelo software QuickTime;
Windows Media Audio (wma): é um formato produzido pela Microsoft que tem grande compatibilidade com o Windows Media Player, oferecendo qualidade de áudio igual ao MP3;
Sem perdas:
Windows Media Audio Lossless (wma): é um codec de áudio sem perdas desenvolvido pela Microsoft;
Apple Lossless Audio Codec (m4a): é um codec de áudio sem perdas desenvolvido pela Apple;
Apresentamos de seguida os nossos projetos finais relativos à unidade didática Photoshop. Dois deles foram elaborados em grupo e os outros dois individualmente.
Inserido no projeto final do programa Corel Draw e com parceria com a Rádio, Web e Tv da nossa escola, desenvolvemos um logótipo e três separadores, individualmente e em grupo, respectivamente. Apresentamos os nossos trabalhos.